Gaming Halo Infinite: 게임 커뮤니티에서 말하는 것은 무엇입니까?

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343 Industries는 Xbox Game Studios용으로 곧 출시될 게임을 개발했습니다. Halo Infinite는 플레이어가 주인공인 마스터 치프의 눈을 통해 액션과 전투를 경험하는 1인칭 시점의 무기 기반 전투 게임입니다. 이 시리즈는 Jerry Hook이 디자인했으며 David Berger가 프로그래머로, Nicolas Berger와 Justin Dinges가 아티스트로 참여했습니다.





인피니트는 원래 2020년 11월 10일에 출시될 예정이었으나 팬데믹으로 인해 연기되었습니다. 이제 2021년 12월 8일에 출시될 예정입니다. 이 1인칭 슈팅 게임은 Metacritic에서 83%, OpenCritic에서 86%의 승인률로 비평가들로부터 초기에 긍정적인 평가를 받았습니다.

헤일로 인피니트 리뷰

출처: IGN 인도



긍정적인 승인률로 Halo Infinite 게임은 플레이어가 게임을 하도록 강요합니다. 이전에는 압도적인 게임이었던 새로운 시리즈가 타오르는 총과 강렬한 전투로 돌아옵니다. 이 게임은 생생한 창의성을 보여줍니다. Halo Infinite는 뿌리로 돌아가 타오르는 새로운 길의 문을 열어 건설합니다. 여기에는 플레이어가 플레이 중인 세계를 탐색할 수 있는 오픈 월드 맵의 새로운 기능이 있습니다.

상징적 인 총, 차량 및 장난감을 유지합니다. 그러나 고전적인 게임 플레이로 돌아옵니다. 무엇보다 가장 흥미진진한 것은 전작인 번지의 오리지널 게임들과는 다른 그랜드 세트다. 플레이어는 Halo 시리즈의 다른 게임에서 볼 수 없는 새롭고 자유로운 전투를 경험합니다. 더 재미있는 더 많은 전투 옵션을 제공합니다.



게이머들은 새로운 시리즈를 좋아합니다. 이 게임은 싱글 플레이어 캠페인과 멀티 플레이어 캠페인 사이의 옵션을 제공합니다. 마지막 Halo 시리즈의 스토리도 매우 흥미진진합니다. Metacritic 및 OpenCritic의 80% 이상의 승인률로 TechRadar는 게임의 여섯 번째 항목에 5점 만점을 제공합니다.

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Halo Infinite 출시

아이코닉 게임의 여섯 번째 시리즈는 2020년 11월 10일에 처음 출시되었습니다. 그러나 날짜가 다음으로 변경되었습니다. 2021년 12월 8일 . 게임 시리즈의 요약에 따르면 Halo Infinite는 인류의 희망인 마스터 치프를 따라가는 게임입니다. 모든 것이 균형을 이루지 못할 때, 마스터 치프는 인류의 운명을 구하고 그가 직면한 가장 위험한 적과 맞서는 모범이 됩니다.

이 시리즈는 플레이어들에게 서사적 모험을 새롭게 시작하고, 당대 최고의 선수로 플레이하며, 가장 야심찬 사건 중 하나를 경험하는 동시에 게임 내부를 탐험할 것을 요청합니다.

Halo Infinite 개발팀

출처: 테크 크런치

343 Industries는 Xbox Game Studios용으로 곧 출시될 게임을 개발했습니다. 이 시리즈는 Jerry Hook이 디자인했으며 David Berger가 프로그래머로, Nicolas Berger와 Justin Dinges가 아티스트로 참여했습니다.

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Joseph Staten, Paul Crocker 및 Tom French가 여섯 번째 시리즈의 감독이었고 Pierre Hintze, Greg Stone 및 Damon Conn이 제작자였습니다.이 게임에는 Dan Chosich, Paul Crocker, Jeff Easterling 및 Aaron Linde를 포함한 재능 있는 작가 팀이 있었습니다.

Halo Infinite의 가용성

1인칭 슈팅 게임은 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 모드 모두에서 플레이할 수 있습니다. 이 시리즈는 Xbox One, Xbox Series X 및 Xbox Series S와 같은 Xbox의 여러 플랫폼에서 출시될 예정입니다. 이 게임은 Microsoft Windows에서도 출시될 예정입니다.

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